สล็อต สถานะของการสลายตัว2

State of Decay 2 เป็นเกม สล็อต เอาชีวิตรอดที่ดรอปคุณและกลุ่มผู้รอดชีวิตจากคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ผีดิบในโลกโอเพ่นเวิร์ลที่เต็มไปด้วยซอมบี้ คุณต้องทั้งมีไหวพริบและก้าวร้าวเพื่อพัฒนาเกม เนื่องจากแทบไม่มีสิ่งใดที่คุณสามารถทำได้เพื่อปราบภัยคุกคามจากซอมบี้ที่มีอยู่ในขณะที่คุณผจญภัยในป่าเพื่อหาวัตถุดิบเพื่อให้ปาร์ตี้ของคุณแข็งแรงและมีความสุข สำหรับรูปแบบการเล่นเกม การต่อสู้นั้นค่อนข้างสนุก ถ้าดูเรียบง่ายไปหน่อย และโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันก็นำเสนอสถานการณ์ที่สนุกและน่าตื่นเต้น น่าเสียดายที่ State of Decay 2 มีความซ้ำซากและบั๊กมาก ซึ่งลดทอนความเพลิดเพลินที่อาจเกิดขึ้น

แก่นแท้ของรูปแบบการเล่นของ State of Decay คือการผลักดันอย่างต่อเนื่องเพื่อรวบรวมเสบียงสำหรับฐานของคุณ เกมนี้เป็นเกมตามล่าหาเสบียงที่เต็มไปด้วยซอมบี้ โดยคุณจะได้สำรวจอาคารร้างรอบๆ ฐานทัพของคุณเพื่อค้นหาวัสดุ อาวุธ และอาหาร ยิ่งคุณพัฒนาฐานของคุณมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งต้องการวัสดุมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะพาคุณกลับออกไปสู่โลกกว้างเพื่อค้นหาเสบียงเพิ่มเติมและไม่มีที่สิ้นสุด คุณสามารถนำเข้าผู้นำของคุณและผู้รอดชีวิตอีกสามคนเข้าสู่แคมเปญใหม่ได้ หากคุณมีแนวโน้มมาก แต่โดยทั่วไปก็มีจำนวนเท่ากัน

อาหารถูกใช้โดยตรงในการเลี้ยงทีมของคุณ ในขณะที่วัสดุพื้นฐานช่วยให้คุณเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกให้กับบ้านของคุณได้ เช่น ห้องครัว ห้องพยาบาล เวิร์กช็อป หรือพื้นที่นอน ในเกม คุณมีพื้นที่ก่อสร้างจำนวนจำกัดที่คุณสามารถพัฒนาได้ และมีพื้นที่จำกัดสำหรับเป็นที่พักอาศัยของผู้รอดชีวิตจำนวนมากที่คุณเกณฑ์เข้ามาในโลก ซึ่งจะขับเคลื่อนวงจรการรวบรวมและการพัฒนา ดังนั้น คุณต้องฉลาดในการเลือกสิ่งที่คุณมุ่งมั่นที่จะสร้าง ซึ่งจะทำให้การตัดสินใจของคุณรู้สึกมีผลกระทบ

คุณเริ่มเกมโดยมีผู้รอดชีวิตเพียงไม่กี่คน แต่คุณสามารถรับสมัครคนอื่นๆ ได้ในขณะที่คุณก้าวหน้า เมื่อคุณสร้างค่ายฐานของคุณแล้ว คุณสามารถเริ่มค้นหาเสบียงในสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยซอมบี้ จำไว้ว่าการล่าซอมบี้นั้นไม่ใช่จุดสนใจของเกม แทนที่จะเป็นอย่างนั้น หัวใจของ State of Decay 2 อยู่ที่การขยายและเสริมความแข็งแกร่งให้กับฐานของคุณจากการคุกคามจากซอมบี้ที่เคยมีมา และการจัดการสินค้าคงคลังที่ลดน้อยลงอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าการทำให้ฝูงผีดิบทารุณอาจดึงดูดใจบางคน แต่พลังการเอาชีวิตรอดนี้ก็สนุกและน่าตื่นเต้นในบางครั้งเช่นกัน

การยิงให้ความรู้สึกมั่นคง แม้ว่าระบบอาวุธจะไม่มีอะไรโดดเด่นเป็นพิเศษ คุณสามารถเปิดขวดเหล้าของซอมบี้ในแบบที่น่าสยดสยองด้วยการยิงหัวที่วางไว้อย่างดี ทำให้แม้แต่อาวุธพื้นฐานก็ยังให้ความรู้สึกที่ดีและเป็นก้อน การต่อสู้ระยะประชิดเป็นพื้นฐาน แม้ว่าจะค่อนข้างน่าพอใจ คุณมีชุดการโจมตีพื้นฐาน ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามอาวุธที่คุณถือ มีดและหยิบนั้นรวดเร็ว แต่ใช้ได้เฉพาะกับเป้าหมายในระยะใกล้มากเท่านั้น ค้างคาวและท่อมีคันธนูที่กว้างกว่า แต่มักจะช้ากว่า มีอาวุธให้เลือกมากมายให้ค้นหาและใช้งาน แต่ท้ายที่สุด คุณจะต้องกดปุ่มเพื่อโจมตีซอมบี้และกดปุ่มหลบเป็นครั้งคราวหากซอมบี้รู้สึกร่าเริง ในขณะที่คุณพัฒนาตัวละครของคุณ คุณจะปลดล็อกการโจมตีพิเศษสองสามอย่างเพื่อกวาดล้างซอมบี้ออกจากเท้าของพวกเขา (หรือกำจัดพวกมันให้หมด) แต่การพยายามและกดปุ่มจริง ๆ นั้นได้ผลเสมอ

สล็อต

การต่อสู้นั้นมีส่วนร่วม แต่หลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง มันก็เริ่มรู้สึกเหมือนถูกบดขยี้ นี้จะไม่เป็นปัญหามากถ้าความหลากหลายของศัตรูไม่ได้จำกัด นอกเหนือจากซอมบี้มาตรฐานและสายพันธุ์ที่ติดเชื้อแล้ว ซอมบี้ประหลาดจำนวนหนึ่งยังเขย่าสิ่งต่างๆ นักกรีดร้องเรียกซอมบี้จำนวนมากขึ้นในพื้นที่ Bloaters ระเบิดเป็นหมอกพิษ และซอมบี้ดุร้ายจะคลานและกระโดดใส่คุณเหมือนสุนัขบ้า Juggernauts ใช้ความรุนแรงอย่างมาก และถึงแม้จะเชื่องช้า แต่ก็อันตรายอย่างยิ่งที่จะเข้าไปพัวพัน รูปแบบเหล่านี้ทำให้การเผชิญหน้ามีความน่าสนใจมากขึ้น แต่เมื่อรวมกับความน่าเบื่อในการรวบรวมทรัพยากร การผจญภัยของคุณผ่านคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ซอมบี้เริ่มรู้สึกอับชื้นอย่างรวดเร็ว รูปแบบซอมบี้ที่ไม่เหมือนใครอีกสองสามแบบจะช่วยรักษาความสนใจของฉันได้ดียิ่งขึ้น

ใน State of Decay 2 คุณพบผู้คนมากมายที่มีความสุขในการโต้ตอบและแลกเปลี่ยนกับคุณ ขณะที่คุณทำธุรกิจ อย่างไรก็ตาม บางครั้ง สิ่งต่างๆ กลับแย่ลงหากคุณเลือกผิด ทำให้คุณไม่เห็นด้วยกับผู้รอดชีวิตเหล่านี้ สิ่งนี้นำไปสู่การสู้รบที่น่าสนใจในขณะที่คุณต่อสู้กับเพื่อนชายและหญิง และซอมบี้ที่โชคร้ายก็เข้ามาสร้างปัญหา การเปลี่ยนแปลงบริบททำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ดี เช่นเดียวกับการเน้นที่การยิงปืนเมื่อต่อสู้กับผู้อื่น ความคิดสร้างสรรค์ที่บิดเบี้ยวนี้สร้างความประทับใจให้ฉัน และฉันก็อยากจะเห็นจุดเน้นในการเล่นเกมประเภทนี้มากขึ้น

ผู้รอดชีวิตที่คุณพบและรับสมัครทุกคนสามารถเล่นได้ ตัวละครเหล่านี้เติบโตขึ้นด้วยการแสดงการกระทำมากกว่าการรวบรวมประสบการณ์ทั่วไป ซึ่งทำให้ฉันนึกถึงวิธีที่ CJ พัฒนาขึ้นใน Grand Theft Auto: San Andreas ตัวอย่างเช่น ยิ่งตัวละครวิ่งมากเท่าไร ความแข็งแกร่งของพวกมันก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ยิ่งพวกเขาต่อสู้มากเท่าไหร่ พวกเขาก็ยิ่งมีความเชี่ยวชาญในการประชิดมากขึ้นเท่านั้น มีสถิติอื่นๆ อีกหลายอย่างที่กำหนดประสิทธิภาพของตัวละคร และคุณสามารถพัฒนาและปรับแต่งตัวละครได้ตามต้องการ ระบบความก้าวหน้านี้มีประโยชน์หากคุณต้องการสร้างตัวละครที่มีบทบาทที่กำหนดไว้ เช่น ล่อแพ็ค นักสู้ระยะประชิดที่บดขยี้ฝูงชน หรือนักแม่นปืนยิงซอมบี้ ข้อเสียของระบบนี้คือความตายเป็นสิ่งที่ถาวร การถูกฆ่าในสนามจะนำตัวละครนั้นออกจากกลุ่มผู้รอดชีวิตของคุณ สิ่งนี้สามารถทำลายล้างได้หากตัวละครนั้นมีความเชี่ยวชาญ เนื่องจากคุณเสียเวลาในการพัฒนาทั้งหมดไปกับตัวเขาหรือเธอ ในขณะเดียวกัน ระบบการเล่นแบบเสี่ยง/ให้รางวัลของ State of Decay 2 ก็อยู่ในซอยของผม